글렌 스코필드 : 크래프톤이 게임을 망쳤다!!!

칼리스토 프로토콜 만든 회사 대표가 글렌 스코필드인데
크래프톤 때문에 겜이 미완성인 채로 발매되었다고 주장중
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그동안 들어간 개발비가 데드 스페이스의 4배, 인력은 수백명이 투입된 대형 프로젝트인데
크래프톤이 성급하게 출시일 출시일을 정해서 망했다고 함

근데 실상을 들여다 보면, 크래프톤이 대주는 돈으로 놀면서 계속 시간을 더 달라고 요청했고 크래프톤은 ㅇㅋ 하면서 넘어감
그러다 크래프톤이 돌아가는 꼴 확인 후 출시일 정해버리니까 대충 개발하고 튄 거에 가까움 ㅋㅋㅋㅋ
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