ASL16 신맵후보 JD 코멘트 정리

ASL16 신맵후보 JD 코멘트 정리

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- 네오 다크 오리진 (Neo Dark Origin 1.90)
 

vs 토스전 : 이전보다 많이 안좋아진 것으로 보임.  

 앞마당 미네랄 추가, 3시-9시 넓어진 길, 1-7시 언덕화, 2-8시 샛길 삭제 등

 모든 부분이 이전보다 저그들이 안좋아진 것 같다

 다른건 다 이해가지만 앞마당 미네랄 추가는 진짜 별로다.

 

vs 테란전 : 테란전은 괜찮은듯?

 1시-7시 멀티는 테란전에서 활용할수 있는 여지가 생겼다.

 


- 챔피언 (Champion 2.0)

 

* 공통 : 센터에 오버로드 둘 곳이 많아서 좋다.

 

vs 토스전 : 좋아보임.

 토스가 3멀티 먹기가 까다로울것 같다. 토스가 억지로 3멀티 먹을때 죽는 사이즈가 꽤 나올듯.

 저그가 드랍하기에도 좋은 지형

 

vs 테란전 : 해봐야 알겠지만 3가스 먹기는 편하지만 4가스 먹기는 많이 어려워보인다.

 테란이 드랍쉽 쓰기에는 어려운 지형처럼 보인다.

 


- 인베이더 (Invader 0.80)
 

vs 토스전 : 빡세보인다.

 저그가 라인을 긋기에도 어렵고, 토스가 멀티 먹는 동선은 너무 편하다.

 973을 하거나 토스의 입구를 잡는 사이즈가 나와도 질럿이나 다크를 돌릴수 있는것도 저그가 어려운 요소

 이런 맵은 저그가 토스전하기 매우 어려운 맵이다. 

.

vs 테란전 : 괜찮아보임.

 별다른 코멘트는 없었습니다.

 


- 아포칼립스 (Apocalypse 1.25)

 

vs 토스전 : 개빡세다

 저그가 갇혀 죽는 사이즈가 많이 나올듯

 본진 10덩이니까 살짝 저그를 위해서 센터로 나가는 길에 역언덕을 만들어 놓은거 같은데

 오히려 반대로 저그가 못나가서 3멀티만 먹고 갇혀 죽는 그림이 더 많이 나올거 같다.

 

vs 테란전 : 개빡세다

 본진 10덩이인데, 맵에 언덕멀티가 단 한개도 없다.

 죄다 평지 멀티라 테란 마린빨을 감당하기가 매우 어려워보임 (이런 맵은 마린 무한이다)

 마린이 무한으로 나오는데 올 평지라서 그냥 뚜드려 맞아야한다.

 


- 라 캄파넬라 (La Campanella 0.81)
 

vs 토스전 : 별다른 코멘트는 없었지만 뒷쪽 삼룡이 견제가 가능하다는 플러스 요소가 있다 정도

 

vs 테란전 : 러시거리가 가까운건 마이너스 요소

 앞마당 뮤짤 지형은 플러스 요소

 솔직히 뒷쪽 삼룡이가 정말 중요한 멀티인데 센터가 잡히는 저그가 활용하기는 매우 어려운 멀티

 


- 슈팅브레이크 (ShootingBrake 0.81)

 

vs 토스전 : 별다른 코멘트는 없었지만 프로리그때 보고 저그가 괜찮아 보인다고 함

 

vs 테란전 : 개개개개빡세다

 러시거리 26초 (투혼보다 가까움) 인데, 큰입구 완막까지? 이건 저그 죽으라는 맵

 그나마 앞마당 가스 쪼개놓은게 플러스 요소

 + "선풀하면 안되냐는 애들 스알못이니까 말하지 말아주시구요"

 


템페스트 (Tempest 0.85) 

 

vs 토스전 : 좋아보임

 센터에 있는 언덕을 저그가 나중에 힘싸움할때 활용하기 괜찮아보임

 

vs 테란전 : 좋아보임

 아까 아포칼립스와 다르게 언덕지형이 많아서 저그가 괜찮아보임

 본진 외곽 지형도 언덕 지형이라 뮤탈 쓰기도 좋아보인다.

 

 

+ 실피드를 수정도 없이 그대로 다시 쓴다? 저그 하는 유저들 단체로 모여서 찾아가야 한다.

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